微软高管斯宾塞:游戏云服务才能更好帮助行业

作者:admin    发布时间:2019-03-05 11:15    浏览:

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关于微软从硬件转移到软件的战略已经有很多人讨论过了。说实话,这一举动是近几年才开始的,当时微软选择将所有第一方游戏带到Windows PC以及Xbox One平台。现如今,该计划正快速进展中,它将通过Xbox Game Pass进一步发展订阅服务和壮大云游戏服务Project xCloud的基础架构。

上周,微软高管菲尔·斯宾塞在接受美国科技媒体GeekWire的采访中谈到了这一计划,并且认为这一举措很有可能将损害Xbox游戏机销售和游戏整体财务业绩。他还透露,微软现在已经不仅局限于主机市场,Project xCloud已经准备在移动设备上再现Xbox体验。

菲尔·斯宾塞




斯宾塞强调,游戏公司内部的业务实际上就是销售游戏,而云服务是其中一项基本业务。它能够让玩家更方便的接触游戏,进一步扩大了业务规模。目前云游戏服务距离上线还有一段时间,预计第一次公开试验计划将会在今年年底前进行。

虽然现在Xbox Game Pass的热度已经是水涨船高,但一些开发人员仍然提出了一些不同的声音,因为他们不相信这种订阅服务的盈利能力。对此,斯宾塞表示,像Xbox Game Pass这样的订阅服务模式可以帮助整个游戏行业发展,它能够让游戏玩家不会错过一些他们喜欢但是不太知名的游戏。

目前微软已经制定好一个前瞻性的游戏策略,他们还承诺会改进Windows PC的游戏体验,预计会在今年6月份的E3大展上公布最新消息。

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